<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Anexk &#8211; Magazín Mensa</title>
	<atom:link href="https://magazin.mensa.cz/tag/anexk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://magazin.mensa.cz</link>
	<description>Online časopis vydávaný Mensou Česko</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Jul 2008 19:57:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://magazin.mensa.cz/wp-content/uploads/2015/08/cropped-1200px-Mensa_logo.svg-1.png</url>
	<title>Anexk &#8211; Magazín Mensa</title>
	<link>https://magazin.mensa.cz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>ANEXK</title>
		<link>https://magazin.mensa.cz/anexk/</link>
					<comments>https://magazin.mensa.cz/anexk/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redakce]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 19:55:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tvorba mensanů]]></category>
		<category><![CDATA[Anexk]]></category>
		<category><![CDATA[desková hra]]></category>
		<category><![CDATA[dva hráči]]></category>
		<category><![CDATA[pravidla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://magazin.mensa.cz//?p=1705</guid>

					<description><![CDATA[Seznámení s deskovou hrou Anexk pro dva hráče na herním plánu o 64 trojúhelníkovitých polích.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="obsah"><p> Anexk je desková hra, která se hraje na herním
plánu o 64 trojúhelníkovitých polích. Sousední pole je vždy takové,
které sousedí s dalším polem vrcholem nebo stranou (př. pole č.24 má 14
sousedních polí ).</p>
<ul><li>     Hru hrají dva  hráči. Jeden má bílé figury  a druhý má černé figury.</li><li>     Každý hráč  má  16 figur a  to 7 bojovníků, 4  kulometčíky, 3 para a 2 commandos.</li><li>     Bojovník je jeden kamen kruhového tvaru. Bojovníci jsou   označeni písmeny K, L, M, N, O, P a R.</li><li>     Kulometčík jsou  dva kameny ve  tvaru pentagonu. Kulometčíci jsou označeni písmeny F, G, H a I.</li><li>     Para je tvořen  třemi kameny  ve tvaru  čtverce. Para  jsou označeni C, D a E.</li><li>     Commandos je tvořen čtyřmi  kameny ve tvaru trojúhelníku. Commandos jsou označeni A a B.</li><li>     Pro jednu figuru vždy stejná  písmena, každý kámen je označen písmenem figury.</li><li>     Před začátkem hry jsou všechny figury mimo hrací desku, tzv.záloha.</li></ul>
<p> TAH &#8211; hráči se v tazích střídají. Tah nelze vynechat, za tah se
považuje, pokud hráč o své‚ vůli umístí na herní plán na dosud volné
pole svoji 1 figuru z prostoru mimo hrací plochu z tzv.zálohy (figuru,
která ještě nebyla na hrací desce) nebo svou figuru z hracího plánu.</p>
<p> Figury kulometčík, para a commandos se umisťují tak, aby každý
kamen dané figury sousedil nejméně s jedním dalším kamenem této figury.</p>

<p>     ZÁSADA &#8211;  l kamen se umístí  na l volné pole, tedy  na l poli může být maximálně l kamen.</p>
<p>     Vytvoří-li  se na  konci tahu,  položením hráčovy figury, následující níže popsaná  situace, tzv. ANEXK.<br>
<b>I.</b> Anexk musí být tvořen vždy nejméně 3 hráčovými figurami.<br>
</p><ol><li>	V řadě nebo sloupci má  hráč kameny obsazeny 4 pole, dotýkající se pouze vrcholy nebo </li><li>	v řadě, ve sloupci  nebo v úhlopříčce má  kameny obsazeny  8 polí,  nepřetržitě se dotýkajíc střídavě vrcholy a stranami nebo </li><li>	s polem, obsazeným  hráčovým kamenem, sousedí  11 nebo více polí, taky obsazených jeho kameny nebo </li><li>	vytvoří obdélník o 8 polích, složených ze 2 čtverců, obsazených pouze hráčovými kameny nebo </li><li>	vytvoří kosočtverec o 8  polích, obsazených pouze hráčovými kameny nebo </li><li>	vytvoří trojúhelník o  9 nebo 8 polích, obsazených pouze hráčovými kameny.</li></ol>
<b>    II.</b> Hráč musí za každý jeden svůj anexk vzít l protihráčovu
libovolnou figuru na herním plánu. V případě, že soupeř na herním plánu
již figur nemá , tak libovolnou jeho figuru, kterou má v záloze (mimo
hrací plochu).<br>
<b>   III.</b> Poté musí povinně l ze svých figur, která vytvářela
anexk (či více) přemístit na libovolnou, dosud volné pole. Přemístěním
této figury musí tento anexk nebo anexky (mn.č.) naráz zaniknout. Toto
se však nepovažuje za tah.<br>
<b>    IV.</b> V případě, že se  vytvoří nový anexk nebo anexky, postupuje se jako v bodech II. a III.<br>
<b>     V.</b> Vzaté figury protihráče jsou vyřazeny ze hry. Hry se dále nezúčastní.<br>
<p>
     Vyhrává  ten,  jehož soupeř nemůže nebo  odmítne táhnout nebo nemá  figury či nezrušil anexk nebo anexky.</p>

<p>
<b>Taktika:</b> Hra je kombinačně náročnější svou stavbou, je založena
na taktice podobné šachům, kde lze vytvářet různé konstelace seskupení
figur, je zde možno vytvořit různé ANEXK. Z počátku boje je nejlepší
nasadit figury s co největším počtem kamenů. Snažit se vytvořit
podmínky pro vznik anexk nejlépe ve i pro více anexku. V případě anexk
vzít protivníkovy figuru s více kameny. A při zrušení anexk vytvářet
nové postavení pro vznik dalšího anexk.</p>
</div>
<p class="author"><em>Autor: Vilém Vácha</em></p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://magazin.mensa.cz/anexk/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
